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標題: 邊張X稀有卡勁 超神星龍,光龍騎神,金牛龍神,獅機龍神 [打印本頁]

作者: boyckwachf    時間: 2012-1-16 23:41     標題: 邊張X稀有卡勁 超神星龍,光龍騎神,金牛龍神,獅機龍神

超神星龍ジークヴルム·ノヴァ / 超神星龙 齐格普尔姆·新星
英名:The Supernova Dragon Siegwurm Nova
 罕贵度:X 原案 画师:石垣純哉 浅川圭司 编号:BS09-X35 收录:BS09补充包∼超星

 费用:8 减轻:3 战徽:红/红 系统:星龙·勇杰 种类:战魂
 1-LV1: 7000
 3-LV2:10000
 5-LV3:15000

【转召:费用6以上/空间】
  支付召唤费用后、必须把自己1个费用为6以上的战魂身上的所有晶核移至空间。

LV1-2-3:『这个战魂召唤時』
  使用卡名含有「齐格普尔姆」的战魂作【转召】的场合、则从空间把晶核放置于自己的生命值处、直至生命值等于5。

LV2-3:『这个战魂攻击時』
  可以随意破坏对手BP合计最高数值为10000的战魂。

LV3:【激突】『这个战魂攻击時』
  对手必须尽可能阻挡。

金牛龍神ドラゴニック·タウラス / 金牛龙神 龙战牛魔
英名:The BullDragon Deity Dragonic-Taurus
 罕贵度:X 原案 画师:丸山浩 安达洋介 编号:BS12-X01 收录:BS12∼星座篇第三弹 月之咆哮

 费用:7 减轻:4 战徽:红 系统:光导·古龙 种类:战魂
  1-LV1: 5000
  3-LV2: 8000
  5-LV3:10000

LV1-2-3:【激突】『这个战魂攻击時』
  对手必须尽可能阻挡。

LV2-3:『这个战魂攻击時』
  对手的战魂进行阻挡的场合、则与那个战魂进行战徽数的比较。
  比那个战魂的战徽每多1个、则对手生命值处的1个晶核移至对手的预备区。

LV3:『这个战魂攻击時』
  这个战魂的效果进行战徽数的比较时、
  自己持有系统:「神星」/「光导」的战魂每有1个、
  这个战魂则增加1个红(属性)的战徽。

光龍騎神サジット·アポロドラゴン / 光龙骑神 射手·烈日龙
英名:The ShineCentaurusDeity Sagitto-Apollodragon
 罕贵度:X 原案 画师:丸山浩 原友和 编号:BS13-X01 收录:BS13∼星座篇第四弹 星空之王者

 费用:8 减轻:4 战徽:红 系统:光导·神星 种类:战魂
  1-LV1: 6000
  3-LV2:10000
  5-LV3:13000

LV1-2-3:
  这个战魂可以进行2重合体。

LV1-2-3:
  自己所有持有系统:「光导」/「星魂」的战魂、攻击时可以指定对手1个战魂、对那个战魂进行强制攻击。

【合体时】LV3:『这个战魂合体攻击时』
  这个战魂的合体每有1个、则破坏1个对手BP10000以下的战魂。

獅機龍神ストライクヴルム·レオ / 狮机龙神 强袭普尔姆·雪狮
英名:The MachieLionDeity Strikewurm-Leo
 罕贵度:X 原案 画师:ヒラタリョウ 斉藤和衛 编号:BS13-X04 收录:BS13∼星座篇第四弹 星空之王者

 费用:8 减轻:4 战徽:白 系统:光导·神星 种类:战魂
 1-LV1: 6000
 2-LV2: 9000
 4-LV3:12000

LV1-2-3:【重装甲:紫/绿/白/黄】
  这个战魂不会受对手紫/绿/白/黄(属性)的战魂/合体/核心/魔法効果的影响。

LV1-2-3:
  这个战魂以外、自己的持有系统:「光导」/「星魂」的战魂疲劳的时候、这个战魂回复。

【合体时】LV3:
  自己所有持有系统:「光导」/「星魂」的战魂追加1个白(属性)的战徽。




我喜歡 超神星龍
作者: 義經    時間: 2012-1-16 23:43

討論無理由

樓主會唔會真係無野做左少少?

咁討論應該變吹水
作者: a3046234    時間: 2012-1-17 09:38     標題: 獅機龍神

如果獅機龍神有红重装 就好




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