標題:
邊張X稀有卡勁 超神星龍,光龍騎神,金牛龍神,獅機龍神
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作者:
boyckwachf
時間:
2012-1-16 23:41
標題:
邊張X稀有卡勁 超神星龍,光龍騎神,金牛龍神,獅機龍神
超神星龍ジークヴルム·ノヴァ / 超神星龙 齐格普尔姆·新星
英名:The Supernova Dragon Siegwurm Nova
罕贵度:X 原案 画师:石垣純哉 浅川圭司 编号:BS09-X35 收录:BS09补充包∼超星
费用:8 减轻:3 战徽:红/红 系统:星龙·勇杰 种类:战魂
1-LV1: 7000
3-LV2:10000
5-LV3:15000
【转召:费用6以上/空间】
支付召唤费用后、必须把自己1个费用为6以上的战魂身上的所有晶核移至空间。
LV1-2-3:『这个战魂召唤時』
使用卡名含有「齐格普尔姆」的战魂作【转召】的场合、则从空间把晶核放置于自己的生命值处、直至生命值等于5。
LV2-3:『这个战魂攻击時』
可以随意破坏对手BP合计最高数值为10000的战魂。
LV3:【激突】『这个战魂攻击時』
对手必须尽可能阻挡。
金牛龍神ドラゴニック·タウラス / 金牛龙神 龙战牛魔
英名:The BullDragon Deity Dragonic-Taurus
罕贵度:X 原案 画师:丸山浩 安达洋介 编号:BS12-X01 收录:BS12∼星座篇第三弹 月之咆哮
费用:7 减轻:4 战徽:红 系统:光导·古龙 种类:战魂
1-LV1: 5000
3-LV2: 8000
5-LV3:10000
LV1-2-3:【激突】『这个战魂攻击時』
对手必须尽可能阻挡。
LV2-3:『这个战魂攻击時』
对手的战魂进行阻挡的场合、则与那个战魂进行战徽数的比较。
比那个战魂的战徽每多1个、则对手生命值处的1个晶核移至对手的预备区。
LV3:『这个战魂攻击時』
这个战魂的效果进行战徽数的比较时、
自己持有系统:「神星」/「光导」的战魂每有1个、
这个战魂则增加1个红(属性)的战徽。
光龍騎神サジット·アポロドラゴン / 光龙骑神 射手·烈日龙
英名:The ShineCentaurusDeity Sagitto-Apollodragon
罕贵度:X 原案 画师:丸山浩 原友和 编号:BS13-X01 收录:BS13∼星座篇第四弹 星空之王者
费用:8 减轻:4 战徽:红 系统:光导·神星 种类:战魂
1-LV1: 6000
3-LV2:10000
5-LV3:13000
LV1-2-3:
这个战魂可以进行2重合体。
LV1-2-3:
自己所有持有系统:「光导」/「星魂」的战魂、攻击时可以指定对手1个战魂、对那个战魂进行强制攻击。
【合体时】LV3:『这个战魂合体攻击时』
这个战魂的合体每有1个、则破坏1个对手BP10000以下的战魂。
獅機龍神ストライクヴルム·レオ / 狮机龙神 强袭普尔姆·雪狮
英名:The MachieLionDeity Strikewurm-Leo
罕贵度:X 原案 画师:ヒラタリョウ 斉藤和衛 编号:BS13-X04 收录:BS13∼星座篇第四弹 星空之王者
费用:8 减轻:4 战徽:白 系统:光导·神星 种类:战魂
1-LV1: 6000
2-LV2: 9000
4-LV3:12000
LV1-2-3:【重装甲:紫/绿/白/黄】
这个战魂不会受对手紫/绿/白/黄(属性)的战魂/合体/核心/魔法効果的影响。
LV1-2-3:
这个战魂以外、自己的持有系统:「光导」/「星魂」的战魂疲劳的时候、这个战魂回复。
【合体时】LV3:
自己所有持有系统:「光导」/「星魂」的战魂追加1个白(属性)的战徽。
我喜歡 超神星龍
作者:
義經
時間:
2012-1-16 23:43
討論無理由
樓主會唔會真係無野做左少少?
咁討論應該變吹水
作者:
a3046234
時間:
2012-1-17 09:38
標題:
獅機龍神
如果獅機龍神有红重装 就好
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