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標題: 天使 普莉玛效果一問 [打印本頁]

作者: puppydog    時間: 2013-4-8 12:30     標題: 天使 普莉玛效果一問

天使プリマ / 天使 普莉

LV1-2-3: 灵动『这个战魂攻击时』
藉由破弃自己的1张手牌、这个回合中、对手的1个战魂BP-1000。
LV2-3:『相互的攻击阶段』  
对手的战魂变为BP0的时候、则破坏对手所有变为BP0的战魂




可唔可以破壞在主要階段BP已經變0的战魂?
如果唔可以,咁如果對手战魂BP已經變0,在攻击阶段可唔可以再減佢BP去破壞佢?

[ 本帖最後由 puppydog 於 2013-4-8 13:11 編輯 ]
作者: aacc8430    時間: 2013-4-8 17:30

可唔可以破壞在主要階段BP已經變0的战魂?
唔可以,個效係一定要你係攻階變佢做0先有得炸

如果唔可以,咁如果對手战魂BP已經變0,在攻击阶段可唔可以再減佢BP去破壞佢?
bp0仲邊有得減
冇負數架
作者: puppydog    時間: 2013-4-8 20:13

咁姐係我再減都破壞唔到對手的戰魂?
作者: puppydog    時間: 2013-4-9 23:24

有冇人答下我???
作者: pkpotter    時間: 2013-4-9 23:51



QUOTE:
原帖由 aacc8430 於 2013-4-8 17:30 發表
可唔可以破壞在主要階段BP已經變0的战魂?
唔可以,個效係一定要你係攻階變佢做0先有得炸

如果唔可以,咁如果對手战魂BP已經變0,在攻击阶段可唔可以再減佢BP去破壞佢?
bp0仲邊有得 ...

計算上可以有負數既出現
睇返官方Q&A
Q55:BP1000のスピリットをBP-2000してBP0になった後、そのスピリットをBP+3000したら、BP3000になる?
A55:いいえ、BP3000ではなく、BP2000になります。BPが0以下になってもBP-の効果がなくなるわけではありません。
所以負數係可以出現
只不過其他情況之下負數係視為BP0

就算係BP0
都可以再減

而「咁如果對手战魂BP已經變0,在攻击阶段可唔可以再減佢BP去破壞佢?」
答案係可以
因為效果冇指明要「その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき」呢個條件先可以發揮
所以就算對手既怪係main step已經BP0,係attack step再減都係可以破壞
作者: Diend獵騎    時間: 2013-4-10 00:10



QUOTE:
原帖由 pkpotter 於 2013-4-9 23:51 發表


計算上可以有負數既出現
睇返官方Q&AQ55:BP1000のスピリットをBP-2000してBP0になった後、そのス ...

其實係冇負數 只系係E個turn佢慨BP永久減2000 佢得1000個陣係減2000 但系因為冇負數所以變0
但系對面後期Bump3000係1000係因為【這個turn之內對手一隻戰魂的bp-2000]的效果還在
所以會繼續跟效
變成0的時候 姐係由非0的數值變成0 才是變成0的時候... 不是嗎?
作者: pkpotter    時間: 2013-4-10 00:21



QUOTE:
原帖由 Diend獵騎 於 2013-4-10 00:10 發表

其實係冇負數 只系係E個turn佢慨BP永互勘N負數所以變0
但系對面後期Bump3000係1000係因為【這個turn之內對手一隻戰魂的bp-2000]的效果還在
所以會繼續跟效
變成0的時候 姐係由非0的數值變成0 才是變成0的 ...

都講明係「計算上
跟據效果先後次序去睇
係一隻1000BP既戰魂被減2000BP後變為0BP(計算值上是-1000BP)
而呢一隻已經係0BP(計算值上是-1000BP)既戰魂係之後既時間比人加返3000BP
所以呢3000BP係要基於計算值上加上去
即係(-1000+3000)=2000BP

細心D睇
其實黃色有好多卡都講明係要「對手的戰魂於這個回合初次BP變為0的時候」先會發揮
點解要咁著重「初次」呢個詞呢?
原因好簡單,就係一隻戰魂係同一個回合內係可以「多次」BP被變為0
作者: puppydog    時間: 2013-4-10 23:08

咁姐係藉由攻擊階段中天使プリマ / 天使 普莉玛的效果,在攻擊階段所有BP0的戰魂都會被破壞?
作者: pkpotter    時間: 2013-4-10 23:34



QUOTE:
原帖由 puppydog 於 2013-4-10 23:08 發表
咁姐係藉由攻擊階段中天使プリマ / 天使 普莉玛的效果,在攻擊階段所有BP0的戰魂都會被破壞?

只要有天使 普莉玛LV2在場發揮效果時BP被變成0的就會破壞




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