標題: [BS環境研究系列] card game字典—從用語看組deck的藝術
hildolfr
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[PS 版主可以把這個置頂嗎?謝謝]

近來沒甚麽做,立體卡又進入了封刀修行的階段
但總要找些東西放到blog堶惕a~

記得有人說過,一個受歡迎的blog最重要的是不停更新和
有一些原創又其他人喜歡看的東西...
不如這樣了,就學出面game書一樣,評論,研究一下BS這遊戲吧~
記得上次翻譯了michael的禁卡更新反應不錯的。

以上,就是這個BS環境研究系列的誕生了。
之後會不定期更新,講一下關於效果,禁卡,平衡度之類的東西

雖然說沒甚麽版權,但也希望大家轉載的時候注明來自本人hildolfr的blog,在掌心起舞
另外,論玩卡的經驗的話,我都只是一個新手,有甚麽錯漏的話請多提醒我,謝大家
http://blog.yahoo.com/hildolfr/articles/612470/index

=============================================

BS出到現在,都已經16彈了。卡的總數一千幾百張
要在堶捫40張出來組一副deck真是一點也不容易
所謂"組deck"當然不是隨便把抽到的閃啊X啊都丢進去就行的
(這樣真是可以的話這card game都應該完蛋的了)
如何互相配合,平衡,發揮每一張卡的優點,這點十分重要
同樣的卡由不同的人用,出來的效果可以很不一樣
所以說組deck都是一門學問都絕不過分 這塈皕|從幾個card
game堛滷M有用詞出發,介紹一些組deck的技巧
這些字通常來自其他card game,但不緊要了
反正大家說的東西都是差不多

deck種類篇

control
簡單說就是控場deck。這類deck會透過燒獸/場來控制對方的場地
抑制對方的戰術發展。我就是玩红藍control deck的
BS的世界堥C一種顏色都有自己的控場手法,可以是燒/疲/彈等等
但目的都是打擾對手的進度,令自己可以更快完成勝利的準備

另外要說的是,除了控制對手的場之外,也有一種control deck是控制對手的戰術的
主要手法是丟手牌,限制出牌等,BS堶掖怍顯有這個特徵的就是藍色了
那些對手不能抽卡/回復/+BP等都屬於這方面的control
但太過分的control很容易發展出自閉deck
巨人港那些就是其中一個好例子了

中速beat down
所謂中速,就是以幾張中/高cost(這婸6~8)的卡為主軸,進行攻擊(beat down)的deck
一般動畫主角的deck就是這類deck了。以XXX為中心,加上其他輔助的卡
一副deck就完成了。這也是最容易組和常見的deck的一種

速攻
最經典的當然是頭幾彈横行霸道的0/1cost deck了
一般以3cost以下的卡為主,目的就是在對手準備好之前了结
一副好的速攻deck除了一大堆0/1cost之外
還會加入前期加速和萬一攻不進的後期防御/反擊手段
但我看不少所謂的速攻都只是停留在無腦的低cost湧獸的層次,一攻不進就投降
這也太侮辱速攻了吧

自閉deck
一只正常的card game,起碼都會有兩個玩家對戰
所謂自閉,就是其中一方在全個遊戲中沒有互動,好像只有他自己和自己玩一樣
而使用的deck就叫自閉deck 一般自閉deck都牽涉長而復雜的combo/loop
因為某幾張卡的combo(或我們可以稱之為bug) ,一方玩家透過不停重復某個動作達致勝利
最著名的就當然是米加菲+magic hammer的連技了

因為整個遊戲中對手根本甚麽也不能做,也可以視為"必勝"的deck
但也正因為這樣,card game的官方十分努力壓制自閉deck的發展
透過限制卡打擊自閉的combo,所以間中我們就會見到不同的禁卡表更新
這也是為了维持一只card game的平衡必須的。保持遊戲的多元
令不同的玩家和不同的戰術都有勝利的機會,一只card game的開發並不是大家想像的那麽簡單的

tower deck
在BS這種沒有deck數上限的card game堶惕畯怞陵伢|見到一些deck數極高(比如超過60
甚至接近100),像大樓一樣的deck,我們叫這種deck做tower deck
雖然有些tower deck是有特别理由故意這樣做,實戰表現也很好
但更多的情況是玩家不懂得組deck,隨便把自己覺得有用的卡都放進deck
又不嘗試減少卡的數量,结果就變成非常累贅的tower deck了

其實稍微計算一下probability,就會知道卡數越高,抽到自己想要的卡的機會就會越低
所以最好的deck數當然就是剛好40,42~43張就已經是(我自己的)極限了

看到這堙A大家應該知道自己心目中的deck的類型了
之後我會多說幾個關於deck的内容的詞語,讓大家看看組一副deck的過程

==================================================

deck内容篇

key card
就是主要的卡,或可以說為"殺著",也是中速beat down的主軸
一般來說key card都有一定實力(大概M岱B母吧),或者你對這張卡有特别的喜愛
就可以用這張卡為key card,加一些配合這張卡的其他卡,組一副deck了

要記着的是,既然叫key,當然只有一兩只,每張下3的話都應該只有5~6張
太多key card就會變成tower deck的了,所以選key card的時候不要太貪心
覺得每一張都那麽好的話組兩副deck好了

vanila card (バニラ)
vanilla就是雪糕堶悸熙怜禰貌漕道,比喻card game的話就是最基本的,無效果的卡
沒效果的卡,特性就是輕減多,BP不錯,組deck的初期不知道下甚麽的時候
可以嘗試放幾張填位用。BS堶惘釩雃h支援無效果的卡,我也見過以無效果為主題的deck
所以說vanilla雖然普通,但有時候也會變的意想不到的有用的

cost curve
和很多card game一樣,BS是有cost的概念的
這可以限制强的卡不可以在遊戲的初段就出來,也增加了低cost的卡的存在價值
所謂cost curve,就是把deck按照cost和種類分别排開
觀察cost分布的方法。一個正常的cost curve,應該是一個標準的bell shape:

低cost (1~3)有一些,中cost (4~6)多一點,高cost(7~)又少一些
另外,我也把magic,nexus和brave都分開了,方便自己看
大家組完deck之後,也可以排一個cost curve看看自己的deck的平衡如何

(插)釘
就是在一副deck堶惇Y幾張卡只放一張。通常原因都是這幾個:

那張卡是禁卡,每副deck堶悼u可以放一張,這個沒辦法的了

對應緊急情況用的卡,因為遇到這類情況的機會不高,下太多只會造成浪費
所以只下一張。例子有wig bind等。因為不知道實戰效果如何,純粹想試一下
所以下一,之後覺得有用的話就加到二或三張

十分有用的卡,但發現如果抽到兩張在手就會卡到不行(通常這都是主色以外的卡)
唯有冒一點險,抽到就用,抽不到就算,下一張罷了

這個技巧也是組deck的時候最麻煩的技巧。用的好的話可以令40張的deck
全面發揮對應各方面的能力,用的不好的話就會變成毫無方向的大雜deck
這堳媊酗j家,deck堶悸滌v最多3~4張已經很足夠的了
始终都只是外掛卡。每打完一場就可以看一下釘是否真的需要,或一張就剛剛好
這樣可以令你的deck慢慢進步

============================================================

到最後了,先謝謝各位看到這堙A一定花了不少時間吧

也希望這篇東西,對各位BS的玩家,尤其是新手有用
組deck的時候不要隨便把所有X都丢進去,也不要動不動就伸手要deck list

一只card game最好玩的地方是組deck時的無限的可能性
憑自己的眼光組一副有趣/有用的deck,不是比每次都拿一副自己也不明白的公式deck好玩嗎?

[ 本帖最後由 hildolfr 於 2012-3-27 23:20 編輯 ]

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klp311030   2012-3-27 23:06  BP  +10   精品文章


Mike (魂友)
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發表於 2012-3-26 23:01 
119.247.135.35
非常認同,尤其對于不同DECK種的客觀看法,
EG.tower deck(不錯的名字, ,的確,不过部份如我用過的想獸,100張也很易用,相反依家48張都卡手手)
找回兩個半年前的DECK:
HK DECK
JP DECK
(http://hkbs.freebbs.tw/viewthread.php?tid=22829&highlight=%2Bmike)
HK DK的確全是1 OR 2張,因為並不常爆盒,D卡就很零丁,但不代表差,相反也很易用.
至于JP DK,一样都很零丁,全是1 OR 2張,不能說很好,不過也不差(的確經常勝利)
曾與人談過整一副雜DECK ,目的是不被任何DECK兢制,結論就是:難!很難!
尤其出了BURST後...免談.
笑,不要再踩尼兩副DK了


無頭像
hhh97
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發表於 2012-3-26 23:11 
203.218.25.44
支持你寫這篇文,
希望多D人能看到這篇文

但個人覺得對於某些deck,
"釘最多3~4張"是很難(而且有D deck要好多野下1)


hildolfr
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發表於 2012-3-27 22:55 
223.16.188.148
謝謝大家~推一下希望各位多給一些意見

另外,hhh97的問題,釘多不是一個問題(看我的紅藍deck就是了)
重要的是要經常轉換和更新,了解不同的釘的價值,不然就會變得很雜的了
有用的加,沒用的拿走,釘可以說是deck的過渡期吧~


riosuen (整合騎士 魂。Synthesis。One)
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發表於 2012-3-27 22:59 
113.253.15.64
速攻
最經典的當然是頭幾彈横行霸道的0/1cost deck了
一般以3cost以下的卡為主,目的就是在對手準備好之前了结
一副好的速攻deck除了一大堆0/1cost之外
還會加入前期加速和萬一攻不進的後期防御/反擊手段
但我看不少所謂的速攻都只是停留在無腦的低cost湧獸的層次,一攻不進就投降
這也太侮辱速攻了吧

有點意見  不喜勿插
近排youtube睇到有D deck係速攻同時
加上風霸龍霸等外掛   效果亦一流

最後講句   真係唔錯~

建議
增加對救命卡同外掛既介紹   e.g. 白三角,絕甲等
亦可以搵decklist令人更容易明白
deck既種類唔止咁少   可以再介紹更多  e.g. 系統,純外掛等

[ 本帖最後由 riosuen 於 2012-3-27 23:07 編輯 ]


hildolfr
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發表於 2012-3-27 23:19 
223.16.188.148


QUOTE:
原帖由 riosuen 於 2012-3-27 22:59 發表
有點意見  不喜勿插
近排youtube睇到有D deck係速攻同時
加上風霸龍霸等外掛   效果亦一流

最後講句   真係唔錯~

建議
增加對救命卡同外掛既介紹   e.g. 白三角,絕甲等
亦可以搵decklist令人更容易明白
deck既種類唔止咁少   可以再介紹更多  e.g. 系統,純外掛等 ...

謝謝意見,我就是希望有這種高層次的討論
起碼比什麽"什麽卡最勁","大家有幾多X" 有質素

加入龍霸風霸增加攻擊力,這也比純粹0/1cost有戰術
這樣的速攻我是OK的

救命和外掛卡嗎...這個也不錯的,下次可以說一下
不同類型的deck嗎...可以找一下,這裡說的是最大路的東西
個別類型的介紹遲下再做吧


riosuen (整合騎士 魂。Synthesis。One)
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發表於 2012-3-27 23:28 
113.253.15.64


QUOTE:
原帖由 hildolfr 於 2012-3-27 11:19 PM 發表


謝謝意見,我就是希望有這種高層次的討論
起碼比什麽"什麽卡最勁","大家有幾多X" 有質素

奶騏繙�0/1cost有戰術
這樣的速攻我是OK的

救命和外掛卡嗎...這個也不錯 ...

不同類型的deck嗎...可以找一下,這裡說的是最大路的東西

近期所謂既burst deck橫行無道
龍霸刀霸風霸通街都見  算是主流deck吧

其實現時的速攻deck再不是0/1cost戰術
騎蛇風霸龍霸已經是必備
以紫速為例
用spirit抽 騎蛇甩core 風霸加速
呢點無可否認比以前更強

最後講句    玩卡玩得開心就得
唔好玩到瘋左
唔係自己興趣就唔好玩
fun deck就係咁而存在

[ 本帖最後由 riosuen 於 2012-3-27 23:29 編輯 ]


jovian (蕃茄)
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180.219.61.96
其買5限/禁龙霸好難玩落去..


anson192837 (朗)
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紅色速攻而家變左咁!?: http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201203/1330596844.html
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[ 本帖最後由 anson192837 於 2012-3-27 23:38 編輯 ]


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42.2.59.245


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原帖由 <i>anson192837</i> 於 2012-3-27 23:37 發表<br />
紅色速攻而家變左咁!?: <a href="http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201203/1330596844.html" target="_blank">http://www.battlespirits.com/myd ... 203/1330596844.html</a><br />
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<br />
點解唔用劍馬用銀pack機人
不解


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124.244.142.208


QUOTE:
原帖由 klp311030 於 2012-3-27 23:40 發表
<br />
點解唔用劍馬用銀pack機人
不解

大隻過佢..
好守過佢LO


sowingtak
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發表於 2012-3-28 00:11 
14.136.79.74


QUOTE:
原帖由 klp311030 於 2012-3-27 23:40 發表
<br />
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不解

易出,高攻,有得拎珠,6COST可合5COST BRAVE


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223.16.183.126
好像有點離題了...

龍霸+炎龍魔王這種我覺得應該屬於中速beat down的
説來如果那麽怕的話不如改玩多核one hit kill那就行了?
之前見過勇者王+蚩尤一下3血完場,效果也挺不錯的

下一篇應該是關於burst的,大家有什麽意見?