標題: 我伯母你老無,硬係玩神魔啦
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alan0956
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p&d唔好抄啦..頂


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神抄屎塔打手將事實調轉来講


ArWai
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14.0.207.99
神抄之塔~
如有雷同,實屬抄襲~


Gary
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不要作冇point ge盲插


mons
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發表於 2013-9-25 10:01 
61.92.146.230
話曬我都叫program出身, 比我講返句公道說話.
如果你話玩法係有專利, 咁大家咩game都唔洗玩
有無聽過人會話kof抄街霸, 灣岸抄頭文字, 孖寶賽車抄gtr, aoc 抄 紅警.

我最多話佢的確有係角色和技能方面抄考過PAD, 但後期亦開始有自己去創作


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發表於 2013-9-25 12:35 
14.198.175.98


QUOTE:
原帖由 mons 於 2013-9-25 10:01 發表
話曬我都叫program出身, 比我講返句公道說話.
如果你話玩法係有專利, 咁大家咩game都唔洗玩
有無聽過人會話kof抄街霸, 灣岸抄頭文字, 孖寶賽車抄gtr, aoc 抄 紅警.

我最多話佢的確有係角色和技能方面抄考過 ...

其實而家問題係有人唔知頭唔知路話係p&d抄


mons
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發表於 2013-9-25 14:21 
61.92.146.230


QUOTE:
原帖由 CYPHER 於 2013-9-25 12:35 發表

其實而家問題係有人唔知頭唔知路話係p&d抄

嗱, 又唔好會錯意喎, 神魔之塔又真係有抄過PAD D 圖同怪. 只係咁, 佢有係自己發展開始成熟後嚐試加返自己GE 意維入去. (但都仲係死跟PAD 條水...e.g.埃及神, 覺醒系統)
利申: 我只係有玩PAD 仲要非課金人氐.


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發表於 2013-9-25 16:59 
59.149.122.10


QUOTE:
原帖由 mons 於 2013-9-25 14:21 發表

嗱, 又唔好會錯意喎, 神魔之塔又真係有抄過PAD D 圖同怪. 只係咁, 佢有係自己發展開始成熟後嚐試加返自己GE 意維入去. (但都仲係死跟PAD 條水...e.g.埃及神, 覺醒系統)
利申: 我只係有玩PAD 仲要非課金 ...

小弟沒玩Pad跟神魔 只是覺得post名極具挑釁性


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yeunghowang
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218.250.172.154
拿,alan0956有病就食藥la


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發表於 2013-9-25 17:55 
182.239.101.34


QUOTE:
原帖由 mons 於 2013-9-25 14:21 發表

嗱, 又唔好會錯意喎, 神魔之塔又真係有抄過PAD D 圖同怪. 只係咁, 佢有係自己發展開始成熟後嚐試加返自己GE 意維入去. (但都仲係死跟PAD 條水...e.g.埃及神, 覺醒系統)
利申: 我只係有玩PAD 仲要非課金 ...

mons大可唔可以加我?掛撒旦144118807

[ 本帖最後由 爆烈之霸道 於 2013-9-25 17:57 編輯 ]


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113.255.239.244
樓主咪係神魔果D小學雞打手囉
point都冇
有種講得出一樣係pad抄神魔的

神魔抄pad多的是
5*6介面
組隊介面
好友系統
1隊長+4隊員+1好友
基本6種珠
遊戲畫面最上係怪落少少係寵再落少少係條血再落就係5*6
有合成
有加珠
一樣有限定經驗寵副本又係1粒鐘
星期6日一樣有打錢
平時又係有得打素材
3粒攻擊5粒全體
一樣係用魔法石
一樣係5粒抽野
一樣係用1石開好友格/寵物box
一樣按住寵開技
仲想唔想聽
仲有好多


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最後一天!最後一天首次儲值必送黃道十二宮召喚獸及 “追憶旅人” !別錯過這難得機會喔!

活動期間首次儲值,便可額外獲得黃道十二宮(下篇)召喚獸的抽卡機會一次及 “追憶旅人” 進化素材 1 隻,每位召喚師最多只會得到一次機會。

★ 第二彈: 首次儲值送好禮
時間: 9月11日 (三) 至 9月25日 (三)
只要在活動期間 9月11日 至 9月25日首次單筆儲值魔法石 6 粒或以上,無論之前是否曾經儲值,都可額外獲得黃道十二宮(下篇)召喚獸的抽卡機會一次及 "追憶旅人" 進化素材 1 隻,共 2 個獎賞,而每位召喚師最多只會得到一次機會
例: 在9月11日購買魔法石 6 粒,額外的 黃道十二宮(下篇)召喚獸的抽卡機會及 "追憶旅人" 進化素材,可於重登遊戲後在 “獎賞” 內領取。

黃道十二宮(下篇)召喚獸包括:

5星 聖殿武士 • 露娜
5星 重鐮刺客 • 艾瑪
5星 綠林行者 • 赫茲
5星 碎岩武者 • 杜門
5星 鬼魅舞者 • 凱莉
5星 海浪騎士 • 卡秋婭與拉维妮斯



睇下d活動幾q正


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д①⑦& ...

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發表於 2013-9-25 19:47 
119.246.61.191
ほんとだフォロワーさんが60万人超えてる!!みなさんいつもありがとうございます٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

来週にむけてムラコレの準備したいと思います꒰ෆ❛ั ु▿❛ั ु꒱ #パズドラ



睇下d活動幾q正


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發表於 2013-9-25 19:57 
182.239.104.7


QUOTE:
原帖由 alan0956 於 2013-9-25 19:44 發表
最後一天!最後一天首次儲值必送黃道十二宮召喚獸及 “追憶旅人” !別錯過這難得機會喔!

活動期間首次儲值,便可額外獲得黃道十二宮(下篇)召喚獸的抽卡機會一次及 “追憶旅人” 進化素材 1 隻,每位召喚師 ...

招大量高lv刹旦有意自加
144118807


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124.244.142.208
神魔very good


Gary
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發表於 2013-9-25 20:22 
14.0.207.50
其實你地所講ge小學雞打手數量仲少過我呀婆d牙。。。
btw以下引文:
其實就一開始的先決條件,正如前所述當P&D不願進入華文市場,而該處有著「中文轉珠遊戲」的商機,要求不能有其他開發商推出新的轉珠遊戲,繼續保留市場虛位以待龍族一天想開了進駐,這件事情應該可以簡單的看出並不合理。「突破地區下載限制、申請日本帳號很簡單啊!是你們不願意閱讀日文!」也許有人會有這樣的看法,陌雲作為前GW2玩家的一員,個人也為這樣喜愛遊戲的熱情本身給予高度讚賞。但問題是我們或許有這樣的熱情,但並不該要求其他玩家也要有同等的覺悟來嘗試,遊戲本身就是用來放鬆的,如果對他們而言閱讀外語的障礙超過於可能獲取的樂趣,那麼人各有志我們並不需要強求(事實上硬推只會讓人對我們熱愛的遊戲更反感而已,這反而不利推廣Q.Q)。且很遺憾的,《龍族拼圖》雖然沒有禁海外IP,但是它畢竟目前不是國際版,你必須讓自己的手機以某些方式被遊戲判定為日本版使用者才能順利闖關,以程式突破下載限制與另填日本資料申請日本iTunes帳號都不能算是正規管道。所以P&D罵TOS抄襲,TOS回敬你們這些偷渡客,這樣吵成一團對兩造都不是好事吧?不過撇開這點只論原創性,龍族拼圖先行一步整合了旋轉拼圖、MATCH3、卡牌、RPG養成等等元素,只要是轉珠遊戲或多或少一定有引用既定系統設定或者參考其中架構設計。既然是引用其設計的後進,一定會有某種程度的相像,我們只需要檢視《神魔之塔》究竟是不是完全的盜版或是山寨品。縱看這幾張遊戲畫面,在外觀上我們可以很簡單的看出有明顯差異,P&D偏近於萌系、可愛的休閒風格,而神魔則是插畫式的構圖,TOS圖樣化的副本介面與P&D捲軸式的表現方式就以外皮而言,既然視覺呈現上已有其可見的分別,我們至少可以肯定就不是拷貝侵權,或是冒名頂替之作。那麼接下來要判定是否刻意山寨、模仿,這裡我們前面提及「系統、操作方法、概念、原理」均是合理引用範疇,因此要唯一要看的就是有否刻意利用相同的「遊戲樂趣」來吸引消費者,以下先看看兩者闖關的影片。要找到有音效的影片不太容易,這裡引用自日本玩家pazudra大的影片(如有不適合之處請告知移除)引用自官方3.1版預告從這裡可以看得出,音效、攻擊特效以及場景氛圍等等細部內容都有所差異,在《龍族拼圖》中寶石消去的的攻擊方式是一種「蓄力」型的攻擊方式,玩家累積連續消去寶石的次數都會在攻擊前持續跳動累積傷害值再一口氣爆發炫麗魔法效果攻擊敵人。《神魔之塔》則更強調「連擊」感,消去寶石後會快速的讓各屬攻擊連續發出,做出明快而清脆的打擊感。所以在呈現出有如雷鳴、火球、寒霜、閃光的特效上《龍族拼圖》略勝一籌,但在戰鬥節奏上《神魔之塔》則是比較快捷,兩者遊戲體驗沒有孰高孰低的問題,但已經有「龜派氣功」與「龍虎亂舞」的差異,這就是遊戲給予的樂趣的分別。所以會聽到人家說玩了神魔之後覺得其他轉珠遊戲戰鬥節奏有點慢,龍族整體感覺比較明亮,差別就在此了。「甚麼?就這點差異也可以做區分嗎?主系統架構還不是一樣!這是抄襲啦!」或許有人會直接這樣的反對,但陌雲說過,這件事情是一體適用的,如果以系統為標準,不說其他別的,光《寶石方塊》如果以此提出龍族盜用Match3的設定,眾所皆知轉珠遊戲原點本就脫胎自此,這個邏輯也就會連帶危及龍族本身的立場。何況就像「打木樁」遊戲與格鬥鉅作之間的差異,其實主要的分別不過就是攻擊敵人後敵人的反應、彼此受傷回復的硬直時間、慘叫聲與聲光效果的互相配合,就是在這點細節的微妙差異才能決定出一款格鬥遊戲最重要的「打擊感」,所以大多數遊戲的分別其實就在這點細節,尤其當你長期耕耘一款遊戲這種細部氛圍就會更加明顯,玩習慣線上遊戲的我們應該都有類似的感受經驗。所以畫風、場景氛圍、基本遊戲體驗都有差異,人物卡牌定位也有分別還有戰鬥練技等等其他細部規則的修訂,依照我們過去熟悉的賽車、格鬥、MMORPG、FPS、戰略塔防等等遊戲的標準,差異已經到達這種分界了,要說TOS只是單純山寨或神抄的話,這可是會連帶掃到我們回憶中所熱愛的其他遊戲的。當然,這裡TOS是有它的原罪,轉珠遊戲仍是一個新興的遊戲類型,在現階段作為後進,能夠參考的並不如其他類型遊戲之多,即使整個市場有著二十幾款同類作,但真的能借鏡的遊戲開發經驗只有最龍頭的《龍族拼圖》,事實上製作人也確實承認龍族是他參考的遊戲。被霧裡看花的其他人指責仿造是不得不背負的十字架,要怎麼甩脫走出讓人認同並更明快的區分出路線是它絕避不開的課題。「陌雲你還沒有說到重點,參考不打緊,我們討厭的是它自稱原創還暢談創意的態度!」好吧!那麼就請容許陌雲直接帶到正題吧!在這裡反TOS玩家態度上的分野有一個重要的依據,那就是會以「神抄之塔」攻擊的玩家以及直接攻擊製作人品格的玩家兩類,以前者而言,如果真心定見遊戲本身就是「神抄」,那麼對此類玩家來說攻擊「主打原創」其實只是一個發洩口。即使當初曾老闆說「我看到了日本轉珠遊戲的興起,但很可惜日本廠商放棄中文化,所以我以《神魔之塔》向《龍族拼圖》致敬,希望打造香港的中文轉珠遊戲」陌雲相信今天攻擊的事態也不會趨緩,因此這部分的玩家並不在我們的討論範圍。其實雖然「反神魔原創」的玩家們眾口一詞,但是就陌雲所知看過大小論戰,實際上我們看到《神魔之塔》主打自己是原創者的廣告文宣應該是一件也沒有。真的惹禍的一個文章是來自於一篇訪談。點擊圖片可進入放大連結好!仔細看完整篇文章之後,不論是英文或是中文都沒有自己「原創」的文字,但是為何會被口耳相傳為主張自己獨有,主要仍是「突破傳統」的誘導性敘述所致。其實就字面上的解釋「突破傳統」是一個相對性的敘述,當然可以解釋成很多面相我們可以說轉珠遊戲突破傳統玩法,《神魔之塔》也是轉珠遊戲所以它是突破傳統,也可以說香港市場一直沒有轉珠遊戲,《神魔之塔》的推出是突破傳統。不過這些東西聽起來縱使它沒真的提及,字裡行間「《神魔之塔》將兩者結合再一起」仍是隱去了自己不是唯一,也不是第一個將兩者結合再一起的事實所以聽起來無論如何很像是狡辯,如果不知道《龍族拼圖》在前很有可能被誤導真的以為是《神魔之塔》首創。因此離主張「堅稱自己是原創」的說法雖有一定距離,但行銷手法上確實不能說完全沒問題,落在一個模糊地帶。可是這邊再度顯示出了轉珠市場的尚未成熟,相較於神魔,《龍族拼圖》並不是一款只推出幾個禮拜的新遊戲,而是在日本大紅的作品。而在神魔之前也有十數個以上同樣是轉珠RPG遊戲的作品出現在手機上,以台灣來說《逆轉三國》就早於TOS一個月上架,照理說這種文字並不足以對一般玩家造成困擾。我的意思是說,如果轉珠遊戲有著夠多的代表作成為常態,大家早就都知道轉珠遊戲,這裡的行銷手法就不是大到可以被拿出來鞭撻程度的問題,說穿了這就像是現在「不一樣的自由開放世界觀」RPG遊戲、「導入嶄新特色殭屍生存模式」的FPS遊戲一樣,如果我們都很清楚此處只是商業廣告誇飾,就不會對此特別撻伐。也就是說,同樣放大適用範圍如果對應其它銷售產品,它並不是一個特別惹人注目的東西,誘導式的廣告文案並不是很好的文案,但是它卻是基本的行銷手法,以此點作為攻擊恐怕又是掃到一大堆遊戲上。要注意,因為遊戲業發展本就有合理引用奠基舊遊戲系統變化的基礎,否認自己抄襲並不等同於認定自己原創。包含《龍族拼圖》本身在內現行大部分已知成名作品就算詢問其製作人,都會得到類似的答案,他們一定會否認自己的遊戲是抄襲盜版,並指出內容創意突破之處,但那並不代表他們聲稱自己是原生原創者。且實際而言,本篇爭議性的文章的文宣是已知「唯一孤證」的呈現,我相信我們可以同意,《神魔之塔》的成功與這篇訪談刊登並沒有決定性的因果關係,失禮的說,該雜誌的影響力並沒有大到稱讚一段話一個遊戲就能因此翻身穩固地位,而其它非此訪談的廣告文宣中TOS也不是以強調自己原創為賣點,對於「到處宣傳自己是原創」這點恐怕說服力很薄弱。


a1331357 (青山寶)
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119.246.61.191


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唉 ~~~sosad~~~

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發表於 2013-9-25 20:41 
59.149.115.11
曲線插神魔......


BNK1996 (宮本ミスト)
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BS花生友

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182.239.105.148
垃圾樓主咪影衰我地個推珠界,pnd先係始祖(雖然我有玩神魔)


zidanebenny (夏露萬歲~)
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發表於 2013-9-25 21:09 
112.120.202.154
我第一眼睇就知係抽神魔水.....


Diend獵騎 (中二佬)
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發表於 2013-9-25 21:40 
59.149.122.10


QUOTE:
原帖由 Gary 於 2013-9-25 20:22 發表
其實你地所講ge小學雞打手數量仲少過我呀婆d牙。。。
btw以下引文:
其實就一開始的先決條件,正如前所述當P&D不願進入華文市場,而該處有著「中文轉珠遊戲」的商機,要求不能有其他開發商推出新的轉珠遊戲 ...

有冇人真系去睇佢個段野...


thunder (暴虐帝魔的鐮刀)
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發表於 2013-9-25 22:21 
220.246.154.105
一人出少句聲啦,嫌百識唔夠亂牙?


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發表於 2013-9-25 23:59 
113.255.239.244


QUOTE:
原帖由 thunder 於 2013-9-25 10:21 PM 發表
一人出少句聲啦,嫌百識唔夠亂牙?

打手迴避問題中.......


CYPHER (聖剣ソ騎神)
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14.198.175.98


QUOTE:
原帖由 Diend獵騎 於 2013-9-25 21:40 發表

有冇人真系去睇佢個段野...

睇完之後我後悔
因為段野好膠


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正常丫
神魔(玩家)只係著重錢
隻game得打手玩
我D fb未玩過神魔/pad都知唔會玩神魔啦


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QUOTE:
原帖由 mons 於 2013-9-25 10:01 發表
話曬我都叫program出身, 比我講返句公道說話.
如果你話玩法係有專利, 咁大家咩game都唔洗玩
有無聽過人會話kof抄街霸, 灣岸抄頭文字, 孖寶賽車抄gtr, aoc 抄 紅警.

我最多話佢的確有係角色和技能方面抄考過 ...

讚,這種中立跟理性的人永遠最有道理


Diend獵騎 (中二佬)
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QUOTE:
原帖由 CYPHER 於 2013-9-26 00:31 發表

睇完之後我後悔
因為段野好膠

身為一個好學生 一見到咁大段文字個頭已經暈暈地 仲要我慢慢睇...


alexli0
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發表於 2013-9-26 21:40 
112.120.198.225
mons大,我唔系有心冒犯ga~~
其實我認為"有無聽過人會話kof抄街霸, 灣岸抄頭文字, 孖寶賽車抄gtr, aoc 抄 紅警."呢段有一d問題,正如某人所講:拳王等等都系現實有ge野,但系PAD呢?難道你會咁樣玩飛行棋??  所以,PAD系一種完全在人類世界上第一次出現的新遊戲,神魔絕對有抄襲之嫌


thunder (暴虐帝魔的鐮刀)
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219.79.72.42


QUOTE:
原帖由 alexli0 於 2013-9-26 21:40 發表
mons大,我唔系有心冒犯ga~~
其實我認為"有無聽過人會話kof抄街霸, 灣岸抄頭文字, 孖寶賽車抄gtr, aoc 抄 紅警."呢段有一d問題,正如某人所講:拳王等等都系現實有ge野,但系PAD呢?難道你會咁樣玩飛行棋 ...


我相信正常人都唔會否認神魔抄pad
最大問題係Mr.曾話自己原創
佢係抵鬧ge
不過絕對唔想見到兩隻game的玩家互相批鬥

[ 本帖最後由 thunder 於 2013-9-26 21:53 編輯 ]


巡音流歌 (日版才是王道, 謝絕港版神抄)
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113.255.239.244


QUOTE:
原帖由 thunder 於 2013-9-26 09:50 PM 發表

我相信正常人都唔會否認神魔抄pad
最大問題係Mr.曾話自己原創
佢係抵鬧ge
不過我絕對唔想見到兩隻game的玩家互相批鬥

我講緊隻game係抄
冇講過D 玩家
不過突然間一堆打手出來護航做護主犬姐


mons
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QUOTE:
原帖由 alexli0 於 2013-9-26 21:40 發表
mons大,我唔系有心冒犯ga~~
其實我認為"有無聽過人會話kof抄街霸, 灣岸抄頭文字, 孖寶賽車抄gtr, aoc 抄 紅警."呢段有一d問題,正如某人所講:拳王等等都系現實有ge野,但系PAD呢?難道你會咁樣玩飛行棋 ...

這和現實已有沒有關連的? 以橫向格鬥遊戲為例, 街霸是否第一個這類遊戲?我可以說一句不是, 而你又會否說街霸是抄襲第一個橫向格鬥遊戲的? 轉珠只是一個遊戲類別, 一個遊戲類別可以有千千萬萬個不同的遊戲, 如橫向格鬥遊戲有kof街霸鐵拳jump大亂鬥等, 賽車遊戲有灣岸頭文字孖寶賽車gtr, 哪為何轉珠遊戲就不能有padtos逆轉三國等百家爭嗚呢?

重申: 我認同遊戲內容上是有抄考過, 但如果指責tos於遊戲玩法上抄襲並不合理


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發表於 2013-9-27 10:49 
219.73.0.139


QUOTE:
原帖由 mons 於 2013-9-27 10:32 發表


這和現實已有沒有關連的? 以橫向格鬥遊戲為例, 街霸是否第一個這類遊戲?我可以說一句不是, 而你又會否說街霸是抄襲第一個橫向格鬥遊戲的? 轉珠只是一個遊戲類別, 一個遊戲類別可以有千千萬萬個不同的遊戲,  ...

他抄襲當然是不合理
只是這已經無可厚非


mons
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61.92.146.230


QUOTE:
原帖由 壞人 於 2013-9-27 10:49 發表

他抄襲當然是不合理
只是這已經無可厚非

你想表達D 咩?
唔明?_?


Gary
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14.0.207.81


QUOTE:
原帖由 巡音流歌 於 2013-9-26 22:39 發表

我講緊隻game係抄
冇講過D 玩家
不過突然間一堆打手出來護航做護主犬姐

你冇講過我係打手?
曾生話突破傳統lo
仲有你地pad冇參考過match3系統,dungeon raid咩
神魔成功係因為佢ge原創中文操作介面
你地根本係到吹毛求疵
我地話曾生冇話原創你地專登就搵篇訪問
老實咁講,個本雜誌ge影響力不足以令人有神魔原創ge錯覺
所以神魔周街賣廣告話原創ge說法說服力明顯不足
而且巡音最近ge post都係比較緊pad同神魔ge影響力""""認真講句果度係玩家ge幾多%我敢講1%都冇1%都冇咁代表到D乜
8000人選到巴哈最高人氣手機game好勁咩"8000人"已笑2PAD果d日本區手機game比人投第1呀3議員虧唔虧個人意見我就覺得係廢4咁你又睇過宅文未呢巴哈我一早睇晒啦咪又係護航你想點先一樣迴避問題5你有睇過我篇文咩(笑6巴哈呢D小圈子我一早唔去神魔得台灣人玩係台灣論壇搞一定係台灣最多人玩ge贏架pad一定輸講國際PAD都唔知贏神魔幾多五十步笑百步的打手
中國比人睇死都冇計
神抄乜唔係已經比打人玩晒啦咩""""
突破傳統以牛肉麵為例
將台灣牛肉換成香港牛肉未突破左'用台灣牛肉'ge傳統lo

[ 本帖最後由 Gary 於 2013-9-27 17:33 編輯 ]


CYPHER (聖剣ソ騎神)
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14.198.175.98


QUOTE:
原帖由 Gary 於 2013-9-27 17:14 發表

你冇講過我係打手?
曾生話突破傳統lo
仲有你地pad冇參考過match3系統,dungeon raid咩
神魔成功係因為佢ge原創中文操作介面
你地根本係到吹毛求疵
我地話曾生冇話原創你地專登就搵篇訪問
老實咁講,個本 ...

原來我求其搵隻外語game翻譯做中文就可以話係我原創


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222.166.80.149


QUOTE:
原帖由 mons 於 2013-9-25 10:01 發表
話曬我都叫program出身, 比我講返句公道說話.
如果你話玩法係有專利, 咁大家咩game都唔洗玩
有無聽過人會話kof抄街霸, 灣岸抄頭文字, 孖寶賽車抄gtr, aoc 抄 紅警.

我最多話佢的確有係角色和技能方面抄考過 ...

玩過多隻即時戰略RPG而遊戲玩法每次都只係有微妙差別的玩家在此讚好好好好~~~~~~~~~~





另外.
真係好鬼死討厭話咩GAME抄咩GAME,    Z高達  抄  姆拉沙美  既個一種唔知頭唔知路既挑釁性言論

[ 本帖最後由 奧得 於 2013-9-27 18:43 編輯 ]


Gary
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發表於 2013-9-27 19:06 
14.0.207.50


QUOTE:
原帖由 CYPHER 於 2013-9-27 18:36 發表

原來我求其搵隻外語game翻譯做中文就可以話係我原創

CYPHER大大,神魔點都唔係translate啩。。。


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發表於 2013-9-27 20:11 
223.16.37.58


QUOTE:
原帖由 奧得 於 2013-9-27 06:39 PM 發表




玩過多隻即時戰略RPG而遊戲玩法每次都只係有微妙差別的玩家在此讚好好好好~~~~~~~~~~





另外.
真係好鬼死討厭話咩GAME抄咩GAME,    Z高達  抄  姆拉沙美  既個一種唔知頭唔知路既挑釁性言論

我聽過PS Vista炒PSP添....


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14.136.44.166


QUOTE:
原帖由 vp20 於 2013-9-28 16:24 發表
神魔is good pad rubbish on nine

中英文夾雜,不但語法錯誤,又無證據支持自己的理據
0分重作 :@


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奧得
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發表於 2013-9-28 18:05 
222.166.80.149
已經唔洗諗有人火上加油食定花生睇好戲

要中招既我唔理但希望唔好有人死蠢中招


o灼眼的夏娜o (火霧戰士)
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Darkness Night~

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發表於 2013-10-3 20:02 
1.36.198.64
我就唔介意d人玩神魔(雖然自己有玩)

最大問題係在於曾生抄襲PAD

而我地有權玩邊隻game,

仲咩要為隻game嘈呢?

要嘈都係向曾生投拆

以上是我個人見解,不喜勿插

by o灼眼的夏娜o


Gary
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發表於 2013-10-3 20:45 
14.0.207.170
其實我同班fd都唔係100%支持官方
好似70萬差d比月狼食左
英靈光掉卡率出現零點幾
掉珠率(疑似)改左
不過我地全校差唔多過半都玩神魔lol
陌雲大大有幾句我都幾同意
但僅就幾個爭議的訪談來檢視遊戲的成功,真的至於這樣罪大惡極,要讓人信誓旦旦恨不得食其肉、拆其骨大喊「這是我們香港文創最大的恥辱」口誅筆伐在各大討論區?又文字上烽火連篇還不夠,要公開聚集到會場上鬧場,以滿滿惡意好像革命烈士燒國旗一樣撕人海報表明心跡,將捐款回母校營收視作贓款抗議,把所有製作公司員工都當作不赦幫兇嗎?還有流傳的各種惡意攻擊照,製作人真的有惡形惡狀到要這樣非搞的他身敗名裂不然誓不罷休的態勢嗎?


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發表於 2013-10-4 11:04 
61.92.146.230


QUOTE:
你冇講過我係打手?
曾生話突破傳統lo
仲有你地pad冇參考過match3系統,dungeon raid咩
神魔成功係因為佢ge原創中文操作介面
你地根本係到吹毛求疵
我地話曾生冇話原創你地專登就搵篇訪問
老實咁講,個本雜誌ge影響力不足以令人有神魔原創ge錯覺
所以神魔周街賣廣告話原創ge說法說服力明顯不足
而且巡音最近ge post都係比較緊pad同神魔ge影響力""""認真講句果度係玩家ge幾多%我敢講1%都冇1%都冇咁代表到D乜
8000人選到巴哈最高人氣手機game好勁咩"8000人"已笑2PAD果d日本區手機game比人投第1呀3議員虧唔虧個人意見我就覺得係廢4咁你又睇過宅文未呢巴哈我一早睇晒啦咪又係護航你想點先一樣迴避問題5你有睇過我篇文咩(笑6巴哈呢D小圈子我一早唔去神魔得台灣人玩係台灣論壇搞一定係台灣最多人玩ge贏架pad一定輸講國際PAD都唔知贏神魔幾多五十步笑百步的打手
中國比人睇死都冇計
神抄乜唔係已經比打人玩晒啦咩""""
突破傳統以牛肉麵為例
將台灣牛肉換成香港牛肉未突破左'用台灣牛肉'ge傳統lo

正確來說,抄襲的從來都不應是模式,而是內容。又以牛肉麵為例,牛肉麵(遊戲)的煮法(玩法)都是分別不大,但用的材料(遊戲內容)可以有很大的分別,台灣牛肉麵是用紅燒牛肉來煮,蘭州牛肉麵用水煮牛肉。你不會說台灣牛肉麵是抄蘭州牛肉麵。但你都是用紅燒牛肉來煮一個和台灣牛肉麵近乎一模一樣的說是自家創的港式牛肉麵這就是抄襲,不過,如果你是用紅燒牛肉配水煮牛肉的湯來做一個牛肉麵, 你就可以說是原創的X式牛肉麵,因為之前沒有人用這些材料來做牛肉麵。

madhead 是聰明的,他看準了 9ho 放棄的市場來提供一個就該市場客制化的遊戲。但於推出的初期,遊戲內容和 pad 的重疊率的確甚高,如怪物的取材,技能的配搭等,甚至覺醒這些遊戲系統。無可口非的是,可參考的作品的確不多,轉珠遊戲於電腦遊戲中是一個新的類別而且 pad 的確是當中少數的表表者和始創者,抄/參考是常情,只是抄得黎 madhead 加得唔夠多自己的原素。

QUOTE:
其實我同班fd都唔係100%支持官方
好似70萬差d比月狼食左
英靈光掉卡率出現零點幾
掉珠率(疑似)改左
不過我地全校差唔多過半都玩神魔lol
陌雲大大有幾句我都幾同意
但僅就幾個爭議的訪談來檢視遊戲的成功,真的至於這樣罪大惡極,要讓人信誓旦旦恨不得食其肉、拆其骨大喊「這是我們香港文創最大的恥辱」口誅筆伐在各大討論區?又文字上烽火連篇還不夠,要公開聚集到會場上鬧場,以滿滿惡意好像革命烈士燒國旗一樣撕人海報表明心跡,將捐款回母校營收視作贓款抗議,把所有製作公司員工都當作不赦幫兇嗎?還有流傳的各種惡意攻擊照,製作人真的有惡形惡狀到要這樣非搞的他身敗名裂不然誓不罷休的態勢嗎?

的確,我認同 tos 是成功的,人棄我取合商業原則,某程度上,tos 亦導致 9ho 於政策上重新注視日本以外的市場,所以才會有美服的出現。電玩遊戲史上亦不是沒有後來者和仿模者比始創者賣得更好更成功的例子。


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183.179.175.112


QUOTE:
原帖由 alexli0 於 2013-9-26 21:40 發表
mons大,我唔系有心冒犯ga~~
其實我認為"有無聽過人會話kof抄街霸, 灣岸抄頭文字, 孖寶賽車抄gtr, aoc 抄 紅警."呢段有一d問題,正如某人所講:拳王等等都系現實有ge野,但系PAD呢?難道你會咁樣玩飛行棋 ...

你意思是現實有慨野就唔係抄 唔系現實有慨野就係抄?


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59.149.9.53


QUOTE:
原帖由 mons 於 2013-9-27 10:32 發表


這和現實已有沒有關連的? 以橫向格鬥遊戲為例, 街霸是否第一個這類遊戲?我可以說一句不是, 而你又會否說街霸是抄襲第一個橫向格鬥遊戲的? 轉珠只是一個遊戲類別, 一個遊戲類別可以有千千萬萬個不同的遊戲,  ...


其實好簡單咁總括到一樣野,就係:
有市場就有人模仿
被抄唔係第1日ge事啦都
Candy Crush咪又係抄Bejeweled
咪又係左右/上下最少3連消珠
只係4粒以上有特別珠產生
其實Candy Crush咪只係+左關卡選擇mode同特別+特別ge special move
其實咪簡單D來講咪又係Bejeweled變招
要講抄mario karts抄跑online(定唔知跑抄mario karts)
咪又係賽道+跑+道具lor
mario karts同跑online咪又一樣落重廣告- -
老任同HK戲谷咪又係動漫節做大佢

我聽過某D網上game講過咩"原創少女RPG風格"/"原創職業系統"/
咪又同其他一樣

技能差唔多 都係賣胸大眼

但人地抄 TOS都係抄點解會比人吠得咁慘呢?
我諗絕對唔係佢落重廣告 唔係話佢抄得好勁
要講抄得勁 佢唔係第1個 亦唔係第1個講咩"原創"/"舊idea取決於新idea"
其實問題係後現代人將所有野放大左
定係中國山寨文化搞到而將原創放大

問真果句:
你玩過幾多個相類似ge game?
射擊 CS ,Team Fortess?
自動行型酷跑 temple run,wind runner,Stylish Sprint


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14.0.207.51
我最不滿ge係聽到有人話神魔希臘神抄pad...


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183.179.175.112


QUOTE:
原帖由 風乂使者 於 2013-10-4 16:52 發表

其實好簡單咁總括到一樣野,就係:
有市場就有人模仿
被抄唔係第1日ge事啦都
Candy Crush咪又係抄Bejeweled
咪又係左右/上下最少3連消珠
只係4粒以上有特別珠產生
其實Candy Crush咪只係+左關卡選擇mode同 ...


一句講曬 其實係PND同神魔有太多一樣慨因素(聽朋友/各位百識友講)
人地重要公開講埋自己係所謂[原創]
玩開pnd個D人緊系唔爽 去插神魔
但系其實好正常 學你話 有市場自然有模仿 咁有模仿就自然有唔妥
其實temple run個堆野緊系互抄冇得講 但系你自己惗下玩pnd慨人多過玩temple run慨人幾多
pnd一出就好多人玩 temple run 都唔知有冇佢十分一
都冇乜人玩慨game點會有人理佢係唔係抄襲 係pnd咁紅先有人插

QUOTE:
問真果句:
你玩過幾多個相類似ge game?
射擊 CS ,Team Fortess?
自動行型酷跑 temple run,wind runner,Stylish Sprint





係係係 係好多game差唔多 但系你聽過幾多隻係開曬廣告自稱[原創]

[ 本帖最後由 Diend獵騎 於 2013-10-5 10:16 編輯 ]


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14.0.207.10


QUOTE:
原帖由 Diend獵騎 於 2013-10-5 10:14 發表

一句講曬 其實係PND同神魔有太多一樣慨因素(聽朋友/各位百識友講)
人地重要公開講埋自己係所謂
玩開pnd個D人緊系唔爽 去插神魔
但系其實好正常 學你話 有市場自然有模仿 咁有模仿就自然有唔妥
其實temple ...

神魔有開廣告,但係冇話原創


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222.166.80.149


QUOTE:
原帖由 Gary 於 2013-10-5 12:03 發表

神魔有開廣告,但係冇話原創

話原創既係開發人

當然,原創有好多種意味

一大堆人就對號入座腦補原創轉珠遊戲所以先有咁多人插

原創可以係人物技能等等等

(其實我咁講真係玩哂)