遊客:
註冊
|
登錄
|
會員
百識之谷 - 香港Battle Spirits 討論區
»
Battle Spirits 討論
» 騎士の覇王的效果
‹ 上一頁
…
1
2
投票
交易
懸賞
活動
打印
|
推薦
|
訂閱
|
收藏
標題: 騎士の覇王的效果
初優
賢者
我是場地
積分 2852
帖子 2259
BP 2852
註冊 2010-2-12
用戶註冊天數 5207
狀態 離線
發表於 2012-4-20 17:28
119.246.175.59
#51
私人訊息
Q2:當我指定對手靈魂攻擊時,被指定攻擊的靈魂是否需要疲勞?
A:需要,指定攻擊凡是一攻擊,也就是攻擊靈魂把卡片轉倒後,被指定的防禦靈魂也要跟著轉倒卡片(有防禦時效果的就在這時發動),之後雙方直接進入靈動階段。就算靈動時攻擊靈魂遭到魔法破壞或離場,防禦靈魂一樣是疲勞狀態。(謝kansikuyami和s030146指正錯誤)
無頭像
keithtongGX
見習決鬥者
積分 218
帖子 241
BP 218
註冊 2011-11-28
用戶註冊天數 4553
狀態 離線
發表於 2012-4-20 17:29
42.98.31.46
#52
私人訊息
再加上, 發左指打不等於先疲人地 skip Flash 時間 1
smallbilly
(窮人)
決鬥大師
中六生
積分 5593
帖子 5699
BP 5593
註冊 2010-3-4
用戶註冊天數 5187
來自 屯門碼頭
狀態 離線
發表於 2012-4-20 20:56
124.244.167.229
#53
私人訊息
其實....有冇人答我指打完疲左先開其他攻擊效定係攻擊效開哂先疲~~
(心目中的答案好像是後疲....不清楚表示
無頭像
keithtongGX
見習決鬥者
積分 218
帖子 241
BP 218
註冊 2011-11-28
用戶註冊天數 4553
狀態 離線
發表於 2012-4-20 23:17
42.98.31.46
#54
私人訊息
先開其他攻擊效先疲
‹ 上一頁
…
1
2
投票
交易
懸賞
活動
Powered by
Discuz!
© Comsenz Inc.
檢舉論壇